Muchas personas se
sienten intimidadas
en su primera visita
a una sala de cartas
públicas. Saber qué
esperar y algunas
reglas simples de la
etiqueta ayudará al
visitante por
primera vez
relajarse y pasar un
buen rato. Cualquier
sala de juego. con
más de unas pocas
mesas se disponen de
un escritorio de
usuario o el consejo
de los diferentes
juegos que se está
reproduciendo. Por
lo general, alguien
va a estar aquí para
tomar su nombre, si
el asiento no está
disponible
inmediatamente. Esta
persona puede
explicar lo que los
juegos se ofrecen,
los límites de
apuestas, reglas
especial de la casa
y así sucesivamente.
Este es el momento
de su primera
decisión: que juego
y por lo que está en
juego?
La elección de un
juego de
poker es bastante
fácil, ya sabes qué
juego es más
familiar para usted.
Usted puede estar
sorprendido de
encontrar que tus
juegos favoritos en
casa no se
transmiten en las
salas de juego
público. La mayoría
ofrecen una o más de
Texas Hold'em, Seven-Card
Stud, y Omaha
Hold'em (por lo
general hi / lo
divide, 8-o-mejor
para la baja). A
veces se encuentra
California Lowball
(5-card draw de
bajo), Seven-Card
Stud Hi / Lo, o
variaciones de
Hold'em como la
piña. Rara vez se
encuentra Sorteo de
alta (5-card draw de
alta), y nunca
encontrar el hogar
de juego pot-constructores
como Anaconda,
Seguimiento de la
Reina, 07.27 o
tripa. Excepto por
el comodín en el
poker, salas de
juego. Nunca usar
comodines.
La elección de un
límite de apuestas
es un poco más
difícil. Lo mejor es
comenzar a jugar en
un límite tan
pequeño que el
dinero no es
importante para
usted. Después de
todo, con todo el
entusiasmo de su
primera vez jugando
al póquer no hay
necesidad de
preocuparse por la
pérdida de los
ahorros a una mesa
llena de tiburones.
Límites de apuestas
suelen expresarse
como $ 1 - $ 5 o $ 3
- $ 6, y puede ser "spread-límite"
o "estructura
límite". Una
extensión del plazo
significa que uno
puede apostar o
subir cualquier
cantidad entre los
dos números (a pesar
de un aumento de
sueldo debe ser por
lo menos tanto como
una apuesta o subida
anterior). Por
ejemplo, en $ 1 - $
5 propagación de
límite, si uno
apuesta persona $ 2
a la siguiente
persona es libre de
llamar a los $ 2 o
recaudar $ 2, $ 3, $
4 o $ 5, pero no
puede aumentar tan
sólo $ 1. En la
siguiente ronda,
todo lo que se pone
a cero y el primero
que apostó puede
apostar cualquier
cosa, desde $ 1 a $
5. En estructurada
como límite de $ 3 -
$ 6 (por lo general
reconocible por un
factor de dos entre
los límites de
apuestas), todas las
apuestas y aumentos
en las primeras
rondas es en
unidades de $ 3, y
en rondas
posteriores es en
unidades de $ 6. Uno
sólo tiene una
opción de * si * en
apostar o aumentar,
la cantidad que se
fija el límite. Uno
por lo general no
tienen posibilidad
de elegir entre
difundir y apuestas
estructuradas en un
límite determinado.
Tenga en cuenta que
es muy fácil de
ganar o perder 20
"grandes apuestas"
(el gran número en
el límite) en una
hora de juego.
Además, dado que su
mente estará ocupada
con la mecánica del
juego mientras los
jugadores regulares
en cuenta la
estrategia, es más
probable que perder
que ganar. En otras
palabras, elegir un
límite bajo.
Si el juego que
desea es completa,
su nombre irá en una
lista y la persona
que ejecuta la lista
se llama cuando un
asiento se abre.
Dependiendo de la
sala de juego.,
Usted puede tener
dificultad para oír
el nombre de su
llamada y pueden ser
rápida para pasar
por encima, así que
esté alerta. Una vez
que haya un asiento
disponible, la
persona lista
vagamente le
dirigirá hacia él o
hacia el suelo a un
hombre que le
mostrará dónde
sentarse.
Ahora es el momento
para que usted saque
su dinero y para los
otros jugadores para
mirar por encima.
Una buena opción
para este "buy-in"
es diez hasta veinte
grandes apuestas,
pero usted tiene que
comprar en por lo
menos el mínimo de
la tabla publicada,
por lo general
alrededor de cinco
grandes apuestas. La
mayoría de los
juegos de póquer se
juegan pública "mesa
de apuestas", lo que
significa que no se
puede alcanzar en su
bolsillo más dinero
durante el juego de
una mano. También
significa que usted
no puede ser forzado
a salir de un pozo
por falta de fondos.
Si te quedas sin
dinero durante una
mano que todavía
están en el bote (el
distribuidor dice
que es "all-in"),
pero más apuestas
"en el lado" de un
bote adicional que
no puede ganar.
Entre las manos,
usted es libre de
comprar tantas
fichas como desee,
pero no se les
permite tomar las
fichas de la mesa a
menos que se van.
Esta regla final da
oponentes la
oportunidad de
recuperar lo que han
perdido a ti. Si
busto, puede volver
a comprar en por lo
menos el mínimo de
la mesa o salir.
Una vez que haya le
dije al vendedor la
cantidad de dinero
que usted está
jugando, el
concesionario puede
vender chips de
inmediato o llame a
lo largo de un
corredor de chips
para hacerlo. Es
posible que desee
decirle al
concesionario que
usted es un jugador
por primera vez.
Esta es una señal a
la banca a dar una
pequeña explicación
cuando es su turno
para actuar, y para
los otros jugadores
se le puede conceder
un poco de cortesía
cuando ralentizar el
juego. Todo el mundo
se cifra en unos
pocos minutos de
todos modos, así que
no seas tímido.
Usted puede incluso
pedir a sentarse un
par de manos para
ver cómo funciona
todo.
Hay tres formas de
que las ollas se
siembran con el
dinero en el
comienzo de la mano.
El más familiar para
el jugador de origen
es el "ante", en el
que cada jugador
lanza una pequeña
cantidad en el bote
por el derecho a
recibir la mano. La
segunda forma, a
menudo se utiliza
junto con una
apuesta inicial, es
el "obligado bring-in".
Por ejemplo, en el
seven-card stud,
después de los antes
todo el mundo y se
reparte las tres
primeras cartas, el
jugador con la carta
descubierta más baja
puede ser obligado a
apostar para que las
cosas empezaron. La
tercera vía,
utilizada a menudo
en los juegos sin
tarjetas para arriba
como Hold'em u
Omaha, es una
"apuesta forzada a
ciegas". Esto es
similar a la bring-in,
pero siempre se hace
por la persona
inmediatamente
después de que el
jugador con el
"botón". El "botón"
es un disco de
plástico que se
mueve alrededor de
la mesa e indica que
el jugador actúa
como distribuidor de
la mano (por
supuesto, el
distribuidor de la
casa es la
repartición de
cartas, pero no
juega). Una persiana
de segunda o incluso
tercera puede seguir
a la primera, por lo
general de tamaño
creciente.
Cualquiera sea el
método de siembra se
utiliza, tenga en
cuenta que este bote
inicial, por pequeño
que sea, es la única
razón para jugar.
Si el juego tiene
las persianas, el
repartidor le puede
preguntar si desea
"post". Esto quiere
decir, "¿quieres que
pagar extra para ver
una mano ahora, en
mala posición, y
luego pagar las
ciegas, o está
dispuesto a sentarse
y ver por unos
minutos?" Respuesta:
"No, voy a esperar"
y ver el partido
hasta que el
concesionario te
dice que es hora de
comenzar, por lo
general después de
las persianas que
pase.
Por último, es su
turno para obtener
tarjetas y jugar. Su
primera impresión
será probablemente
la velocidad del
juego parece
moverse. Si usted
está jugando stud,
varias tarjetas de
hasta pueden ser "muck"
(doblado en los
descartes), incluso
antes de verlos, si
estás jugando
Hold'em, puede que
sea tu turno de
actuar antes de que
haya visto sus
cartas. Después de
un par de manos que
debe asentarse en el
ritmo y ser capaz de
mantener el ritmo.
Si alguna vez se
confunden,
simplemente hacer
que el distribuidor
lo que está pasando. |